Toen we onlangs onze gedachten met Samson met jullie deelden, was onze algemene indruk dat het spel teleurstelde, niet in de laatste plaats door de reeks bugs en problemen die de bredere ervaring teisterden. Nu fans binnenstromen en het debuutspel van Liquid Swords bekijken, hebben velen soortgelijke problemen met het spel ervaren, iets waar creatief directeur Christopher Sundberg nu op heeft gereageerd in een blogpost op Steam.
Om te beginnen is er een verklaring uitgegeven die benadrukt dat de huidige staat van het spel eerlijk gezegd "onacceptabel" is en dat het ontwikkelingsteam hard werkt aan oplossingen voor de "game-breaking bugs en prestatieproblemen."
Sundberg voegt toe: "We zijn toegewijd aan de toekomst van zowel Samson als Tyndalston en dit spel zal in de loop van de tijd op alle fronten groeien; kwaliteit, gameplay en content. Dank jullie wel dat jullie ons steunen en bij ons blijven op deze super spannende lanceringsdag. We zullen onze oren open blijven houden en het spel verbeteren met jullie steun."
Wat betreft wat er binnenkort naar het spel zal komen, zijn een aantal belangrijke geplande wijzigingen genoemd, waaronder de intentie om crashes, voortgangsproblemen te repareren, extra savebestanden toe te voegen en meer. De volledige lijst is hieronder te zien.
- Verschillende prestatieverbeteringen gericht op PSO-gerelateerde haken
- Verschillende crash-fixes gerelateerd aan audio, animatie en GPU
- Verschillende oplossingen voor missie- en voortgangsgerelateerde problemen
- Verschillende oplossingen voor gameplay-gerelateerde problemen
- Verschillende updates voor algemene afwerking van verschillende onderdelen van het spel
- Toegevoegd tot 8 savebestanden
In de toekomst zullen er ook verbeteringen komen op het gebied van prestaties, gameplay-gerelateerde problemen, animatieproblemen en afwerking. De eerste patch staat echter gepland voor 10 april en zal veel gebieden behandelen, waar je hier meer over kunt lezen.
Heb je al Samson gespeeld?